hosting oferta portfolio faq kontakt
 

 
Zwiń wszystko | Rozwiń wszystko

Adres

- w systemach sieciowych przez to pojęcie rozumie się adres unikalny, adres urządzenia lub zespołu urządzeń znajdujących się w systemie sieciowym. W szczególnym przypadku może to być adres fizyczny urządzenia, czyli taki, który jest przypisany z reguły adapterowi sieciowemu (tak jest w systemie Ethernet i Token Ring). Może to być także adres logiczny, przypisany danemu urządzeniu lub grupie urządzeń, np. adres IP przypisany naszemu komputerowi przez protokół TCP/IP.

Agent

- z reguły jest to oprogramowanie realizujące specyficzne zadania wobec głównego składnika oprogramowania. Jako przykład można tutaj przedstawić agenta systemu archiwizowania danych. Taki agent zainstalowany na jednym z serwerów może przekazywać programowi głównemu (znajdującemu się na zupełnie innym serwerze) dane do archiwizacji.

Aktywna karta ISDN

- karta służąca do podłączania sieci ISDN do komputera PC. Mamy dwa rodzaje kart ISDN: pasywne i aktywne. Karta aktywna zawiera swój własny procesor i pamięć, dzięki czemu w znacznym stopniu odciąża procesor główny komputera od wykonywania zadań komunikacyjnych. Karta pasywna nie ma procesora.

Algorytm

- określony sposób funkcjonowania i wykonywania zadań przez urządzenia mające swój procesor. Algorytm krok po kroku opisuje sposób postępowania w celu rozwiązania określonego zadania, np. szczegółowo opisuje, jak wysłać pakiet do urządzenia odbiorczego albo jak przesłać dane do wydruku.

ANSI

- jest to skrót od: American Nationale Standards Institute. Jest to organizacja zajmująca się określaniem norm dotyczących różnych zagadnień z dziedziny systemów komputerowych (i nie tylko).

API

- jest to skrót od: Application Program Interface. Z reguły tym skrótem określa się funkcje udostępnione programistom w celu skorzystania z określonych zasobów danej aplikacji. Szczegółowo określone są parametry wejścia, jak i wyjścia z danej aplikacji.

APM

- Advanced Power Management - system zarządzania oszczędzaniem energii, opracowany wspólnie przez firmę Microsoft i Intel. Umożliwia zarządzanie komponentami systemu PC dotyczącymi poboru energii. Umożliwia m.in. wyłączenie monitora, dysków twardych, procesora po uprzednio zadanym czasie (gdy nie jest używany komputer).

Apple Talk

- jest to jeden z protokołów wykorzystywanych w sieciach lokalnych. Protokół ten został opracowany przez firmę Apple Computers do komunikacji pomiędzy komputerami w sieci lokalnej. Prędkość transmisji przy wykorzystaniu tego protokołu wynosi maksymalnie 144,5 KB/s. Istnieje możliwość podłączenia max. 30 stacji.

APPN

- Advanced Peer-To-Peer Network. Jest to oprogramowanie, które funkcjonuje w sieciach SNA (System Network Architecture), opracowane przez firmę IBM. Kontroluje pracę jednostki fizycznej o oznaczeniu PU 2.1.

ArcNet

- wariant sieci posługującej się technika przesyłania pakietów typu Token Passing. Struktura fizyczna sieci może być oparta na magistrali lub gwieździe.

ATA

- Advanced Technology Attachment, oficjalna nazwa interfejsu służącego do podłączania do systemów PC dysków twardych. Obecnie do tego interfejsu można podłączyć również napędy CD-ROM i podobne.

ATAPI

- ATA Packet Interface - rozszerzenie protokołu ATA o możliwość obsługi innych urządzeń niż dyski twarde. Mogą to być CD-ROM-y, dyski ZIP lub dyskietki LS-120 oraz inne.

ATM (asynchronous transfer mode)

- Typ technologii przełączania gdzie switche to małe o konkretnej długości komórki danych.

AUI

- Atachment Unit Interface. Jest to interfejs do kart sieciowych, kjtóry umożliwia podłączenie dowolnego przetwornika do okablowania sieci lokalnych.

AWG

- American Wire Gauge - amerykański wzorzec grubości przewodów służący do określania rozmiaru przewodów; im większy jest numer AWG, tym mniejsza jest średnica przewodu (24 AWG = 0,51 mm).

backbone

- część sieci która łączy poszczególne grupy robocze lub małe sieci w całość w budynku. Jest także używane to łączenia poszczególnych sieci w budynku razem w jedno środowisko.

Balun (układ równoważący)

- urządzenie łączące kable symetryczne (UTP) z niesyme-trycznymi.

Baseband

- sposób transmisji sygnałów w medium transmisyjnym, wykorzystujący całe pa-smo przepustowe tego medium. Najczęściej ten sposób transmisji wykorzystuje się w sieciach lokalnych: Ethernet, Token Ring, ArcNet, FDDI. W razie gdy dana stacja transmituje, żaden inny komponent nie może transmitować.

Baud

- pojęcie określające prędkość transmisji danych (w bitach na sekundę).

Bit-Rate

- pojęcie określające ilość transmitowanych bitów w ciągu sekundy (bps = bit per second).

Broadcast

- informacja wysyłana z jednego z węzłów sieci komputerowej i przeznaczona dla wszystkich odbiorców tej sieci. Również tym terminem jest określany komunikat wysyłany przez jednego użytkownika sieci do wszystkich innych pracujących w danym momencie w sieci.

Brouter

- urządzenie pozwalające połączyć sieci lokalne w system rozległy (Wide Area Network). Posługuje się techniką przesyłania informacji pozwalającą wybrać drogę przesyłania lub odczytać tę drogę z pakietu informacyjnego, który dotrze do broutera.

Bridges (mostki)

- Urządzenia które filtrują pakiety pomiędzy sieciami decydując o tym czy przekazać dalej pakiet czy nie. Pakiety pochodzą ze wszystkich sieci do których mostek jest podłączony.

Bus topology (topologia magistrali)

- Pierwotna topologia sieci LAN oparta na kablu koncentrycznym, w którym wszystkie stanowiska są połączone do jednej "magistrali". Ta topologia wyróżnia się najniższymi kosztami montażu, jednak dodawanie nowych stanowisk do sieci, gdy ma ona większe rozmiary, jest bardzo kłopotliwe. Taka sieć jest też bardziej podatna na uszkodzenia.

Burst mode

- tryb pracy przy wysyłaniu informacji z jednego węzła sieci do innego. Polega na tym, że nadawca nie wysyła pojedyńczego pakietu i czeka na potwierdzenie, ale wysyła szereg pakietów (nawet do 65535), a następnie odbiorca potwierdza całą informację lub wskazuje, które pakiety są niepoprawne. W wyniku tego następuje retransmisja uszkodzonych pakietów. Ta technika przesyłania informacji jest wykorzystywana w sieciach rozległych i przynosi znaczne oszczędności czasowe.

Carrier sense multiple access with collision detection (CSMA/CD)

- CSMA/CD jest to mechanizm dostępu danych używany w Ethernecie oraz sieciach typu 802.3. Innymi słowy, określa on sposób w jaki pakiet danych jest umiejscowiony na kablu. CSMA/CD oznacza "Carrier Sense Multiple Access, with Collision Detection". Zanim urządzenie Ethernet wysyła pakiet po kablu, sprawdza czy inne urządzenie w danej chwili nie transmituje danych. Kiedy urządzenie upewni się że kabel jest nieużywany, zaczyna wysyłać pakiet, nasłuchując czy inne urządzenie nie zaczęło wysyłać pakietu w tym samym czasie (wtedy następuje kolizja).

Collapsed Backbone

- architektura sieci polegająca na zminimalizowaniu istnienia szkieletu sieci. Urządzenie centralne (router, przełącznik) naszej sieci pełni funkcję głównego jej elementu. Szkielet sieci znajduje się wewnątrz tego urządzenia, dzięki czemu transmisja danych może osiągać znaczne prędkości (1 GB/s).

Collision (kolizja)

- Zdarza się wtedy, gdy dwie stacje próbują wysłać pakiety w tym samym czasie. W sieciach Ethernet kolizje są uznawane sa rzeczy normalne, a metoda dostępu CSMA/CD jest zaprojektowana aby szybko przywrócić sprawność sieci, gdy kolizja wystąpi.

Community String

- jest to ciąg znaków przypisany danemu urządzeniu (jego nazwa) i wy-korzystywany przez protokół SNMP (Simple Network Managament Protocol) do zarządzania funkcjami tego urządzenia.

DVB (Digital Video Broadcasting)

- standard umożliwiający przesyłanie wraz z programami telewizyjnymi danych komputerowych.

DDC Display Data Channel

- opracowany przez VESA (Video Standard Association) standard umożliwiający szeregową transmisję pomiędzy monitorami a systemami komputerowymi. Za pomocą tego standardu komputer może odczytać dane dotyczące typu monitora podłączonego do złącza VGA.

DIMM Dual In-Line Memory

- moduł w postaci płytki z zamontowanymi na niej układami pamięci RAM. Ma wyprowadzenia na krawędzi płytki, po jej obu stronach. Liczba wyprowadzeń: 168.

DMA Direct Memory Access

- system przesyłania danych między dyskiem twardym (lub in-nym urządzeniem) a pamięcią RAM bez wykorzystania mocy obliczeniowej procesora. DNA Digital Network Architecture. System sieciowy opracowany przez firmę Digital.

DPMS Disptay Power Management Signaling

- opracowany przez VESA (Video Standard Association) standard, opisujący procedury przejścia monitora w tryb oszczędzania energii za pomocą sygnałów wizji i synchronizacji.

Drlver

- program umożliwiający sterowanie danym urządzeniem i zapewniający jego działanie. Może to być karta sieciowa, drukarka, skaner lub dowolne inne urządzenie.

ECP Extended Capabilities Port

- port równoległy o możliwościach transmisji dwukierunkowej.

EIDE Enhanced IDE

- znacznie poprawiona wersja zsącza IDE, pozwalająca na podłączenie czterech dysków do jednego sterownika oraz obsługująca dyski o pojemności do 8,4 GB.

Emulacja

- zdolność wykonywania poleceń przewidzianych dla innego urządzenia. Np. emulacja drukarki Epson FX oznacza możliwość używania sterownika dla tej drukarki, niezależnie od tego, z jaką drukarki mamy do czynienia.

EPP Enhanced Parallel Port

- ulepszona wersja interfejsu równoległego.

Ethemet

- system sieciowy opracowany przez firmy Xerox do komunikacji pomiędzy naświetlarkami. Przejęty następnie przez firmę Novell, rozbudowany i dostosowany do wykorzystania w sieciach lokalnych.

EMI

- Electromagnetic interference.

Ethernet

- Najpopularniejsza technologia sieci, około 80% wszystkich sieci jest zbudowanych o oparciu o technologię Ethernet. Standardowy Ethernet pracuje z prędkością 10 milionów bitów na sekundę (10 Mbps) oraz daje dużą prędkość, łatwość instalacji oraz duże możliwości. Prawa Ethernetu są opisane przez specyfikację IEEE 802.3. Najpopularniejsze odmiany Ethernetu to 10BASE2 (popularny koncentryk) oraz 10BASE-T (skrętka).

Fast Ethernet

- Rozszerzenie standardowego Ethernetu. Fast Ethernet pracuje z prędkością 100 Mbps. Prawa Fast Ethernetu są opisane przez specyfikację IEEE 802.3u. Ze względu że oba Ethernety używają takich samych protokołów, dane mogą przechodzić między tymi dwoma standardami bez ich konwersji.

FDDI

- skrót pochodzący od: Fiber Distributed Data Interface. Protokół dotyczący systemu sieciowego, definiujący dwie pierwsze warstwy modelu OSI. Zakłada wykorzystanie światłowodu jako medium transmisyjnego. Umożliwia transmisję danych na odległości do 100 km z prędkością 100 Mbit/s.

File Server

- jeden z elementów sieci, pełniący funkcję składnicy plików. Oferuje on usługi stacjom roboczym umożliwiające zapisywanie oraz odczytywanie informacji ze swoich systemów dyskowych.

Fire Wire

- port umożliwiający podłączenie do komputera urządzeń multimedialnych o maksymalnej przepustowości do 400 MB/s. Pozwala to na transfer cyfrowych plików audio i Video.

Flash BIOS

- BIOS zapisany w pamięci EPROM - co pozwala na jego kasowanie i nagrywanie od nowa.

FTP

- skrót od: File Transfer Protocol. Protokół umożliwiający transmisję plików przez sieci Iokalne i rozległe. Definiowany jest na 5, 6 i 7 warstwach modelu OSI. Aby wykorzystać FTP w warstwach niższych, musi być wykorzystywany protokół TCP/IP.

Filtering

- Występuje wtedy kiedy pakiet danych jest badany w sieci w celu określenia jego przeznaczenia. Przez sprawdzenie adresu pakietu, urządzenie sieciowe decyduje czy powinien on zostać w lokalnej sieci czy powinien zostać skopiowany do innej sieci. Filtrowanie, które zapewnia pewną kontrolę nad ruchem intranetowym oraz bezpieczeństwo, jest zwykle wykonywane przez mostki, switche oraz routery.

Header (nagłówek)

- Przekaz na początku pakietu danych który przenosi specjalne informacje używane przez sieć do zidentyfikowania stacji docelowej. Jest podobny do trailera, który kończy pakiet.

HUB (koncentrator)

- HUB jest powszechnym punktem zbiorczym dla sieci topologii gwiazdy. Arcnet, 10BaseT oraz 10BaseF Ethernet a także inne podobne topologie sieci używają HUBów do połączenia wielu kabli w jedną sieć. Token Ring MSAU też może być uznawane za typ HUBa. HUBy posiadają wiele portów do podłączenia różnych kabli sieciowych. Niektóre HUBy (takie jak 10BaseT) posiadają zdolności do regenerowania sygnału (funkcje zbliżone do funkcji repeatera). Inne (tak jak 10BaseF) łączą sygnały. Inne HUBy rozprowadzają odebrane sygnały na wszystkie porty równocześnie, rak jak działają wieloportowe repeatery w sieci 10Base2. Określa centralne urządzenie w sieciach o topologii gwiazdy. Bardzo często rozumiane jest to pojęcie jako urządzenie aktywne regenerujące sygnały w sieci. Urządzenie to może być także pasywne - rozdzielacz sygnałów.

Gateway

- brama łącząca różne systemy sieciowe. Jest to z reguły wyspecjalizowany komputer pełniący funkcje translatora pomiędzy odmiennymi systemami i odmiennymi architekturami sieciowymi.

GDI

- Graphical Device Interface - cześć systemu operacyjnego Windows umożliwiająca odwzorowanie grafiki na urządzeniach zewnętrznych. Zapewnia wierne odwzorowanie zawartości ekranu, np. na drukarce.

HDLC

- skrót od: High Level Data Link Control. Protokół definiowany na warstwie drugiej modelu OSI, kontrolujący przepływ ramek informacyjnych pomiędzy dwoma węzłami w sieci.

IDE Integrated Drive Electronics

- standardowe złącze dysku twardego, wprowadzone w komputerach IBM PC/AT. Nazywane jest również ATA lub AT-bus.

IP

- skrót od: Internetwork Protocol. Protokół, jeden z ważniejszych, definiowany na warstwie trzeciej modelu OSI. Jego zadaniem jest transport informacji (datagramów) pomiędzy sieciami.

IrDA Infrared Data Assiociation

- złącze do bezprzewodowej komunikacji różnych urządzeń za pomocą promieniowania podczerwonego. Maksymalna prędkość transmisji dochodzi do 2 Mbit/s.

ISA Industry Standard Architecture

- magistrala danych umożliwiająca przesłanie jednoczesne do 16 bitów w jednym takcie.

ISDN

- cyfrowa sieć teleinformatyczna oferująca usługi transmisji danych cyfrowych. Jako źródło danych może służyć telefon, fax lub systemy komputerowe. Maksymalna przepustowość tej sieci wynosi 144 Kbit/s. (dwa kanały po 64 kbit/s i jeden kanał na 16 Kbit/s).

ISP (Internet Service Provider)

- dostawca usług internetowych.

ISO

- Intemational Standarization Organization. Międzynarodowa organizacja normalizacyjna. Koordynuje prace różnych organizacji i firm komercyjnych dotyczące definicji standardów i norm. W wyniku działania tej organizacji powstał model OSI (Open System Interconnection), obrazujący przepływ informacji między urządzeniami w systemach sieciowych.

IEEE 802.3

- Specyfikacja Ethernetu zdefiniowana przez Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). Specyfikacja 802.3 zawiera zasady konfigurowania sieci Ethernet, rodzajów połączeń jakich można użyć oraz jak elementy sieci powinny współdziałać.

IEEE 802.5

- Specyfikacja Token Ring zdefiniowana przez Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). Specyfikacja 802.5 zawiera zasady konfigurowania sieci Token Ring, rodzajów połączeń jakich można użyć oraz jak elementy sieci powinny współdziałać.

Intelligent hubs (huby inteligentne)

- Koncentratory kablowe które mogą być monitorowane oraz zarządzane przez operatorów sieci.

Interoperability

- Możliwości software i hardware na różnych maszynach pochodzących od różnych dostawców do wzajemnego komunikowania się.

Interrepeater link

- Jedna z metod łączenia HUBów. Ten typ połączenia powtarza wszystkie pakiety z jednego HUBa do drugiego tak że w efekcie oba HUBy są częścią tej samej sieci.

Kolizja

- pojęcie pojawiające się w systemach sieciowych opartych na metodzie dostępu do medium transmisyjnego CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Colision Detect). Określa zakłócenie własnego sygnału przez sygnał innej stacji, która rozpoczęła transmisję sygnału w tym samym momencie.

Kompresja danych

- technika umożliwiająca takie kodowanie danych, że w efekcie ilość danych otrzymywana po tym procesie jest mniejsza niż ilość danych wejściowych. Oczywiście metoda kodowania musi być tak dobrana, aby można było wykonać proces odwrotny. Dzięki tego typu metodom można oszczędzać miejsce na dyskach lub transmitować mniejsze ilości danych.

Koncentrator

- urządzenie występujące w sieciach o strukturze gwiaździstej. Bardzo często synonim pojęcia hub.

LAN Local Area Network.

- Pojecie pojawiające się pierwszy raz w latach siedemdziesiątych i określające "sieć wewnątrz budynku". Obecnie to pojecie jest przypisywane sieciom obejmującym niewielki obszar, najczyściej budynek czy teren zakładu. W obrębie sieci LAN wykorzystywane są duże prędkości przesyłania danych, rzędu 10 Mbit/s lub coraz częściej 100 Mbit/s i więcej.

LAN internetwork

- Łączenie osobnych lub geograficznie odległych sieci razem aby utworzyć coś w rodzaju systemu globalnego.

LLC

- skrót od: Logical Link Control. Protokół zdefiniowany na warstwie drugiej modelu OSI. Kontroluje przepływ informacji pomiędzy węzłami sieci.

Manageable hubs

- Inna definicja hubów inteligentnych. Każdy port może być konfigurowany, monitorowany, włączany bądź wyłączany przez operatora sieci z konsoli zarządzania hubem.

MAC

- skrót od: Media Access Control. Zdefiniowany na warstwie drugiej modelu OSI protokół kontrolujący dostęp do medium transmisyjnego.

MAN

- Metropolitan Area Network. Pojęciem tym określamy sieć komputerową, która obejmuje swym zasięgiem terytorium miasta. Z reguły są to odległości rzędu 50 - 100 km, w zależności od topologii tej sieci. Przez to pojęcie należy rozumieć raczej szkielet tej sieci, a nie wszystkie sieci lokalne, które są dołączone do MAN.

MAU

- Medium Access Unit, nazwa IEEE dla transceivera. MAU jest często nieprawidłowo używany do opisania Token Ring MultiStation Access Unit (MSAU).

Modular hubs

- HUB, który składa się z pojemnika na karty, z wieloma slotami, z których każdy może przyjąć kartę lub moduł komunikacyjny. Każdy moduł pracuje jak pojedynczny HUB. Kiedy moduły są umiejscowione w slotach, są połączone do szybkiego urządzenia zbiorczego które łączy je razem, dlatego stacja podłączona do portu lub pojedynczego modułu może łatwo się porozumiewać z inną stacją lub modułem.

Mod-mode

- pojęcie oznaczające rozkład pola elektromagnetycznego, spełniającego teoretyczne wymogi rozchodzenia się ruchem falowym lub oscylacyjnym w falowodach. Występują np. w światłowodach i laserach. Najprościej można je określić jako ścieżki, którymi wędrują promienie światła (jednakże nie mylić modu z kanałem).

Modem

- pojęcie powstałe z połączenia dwóch innych: MODulator i DEModulator. Urządzenie, które przetwarza sygnały cyfrowe na zakodowane sygnały analogowe i transmituje je przez sieć telefoniczną. Po stronie odbiorczej znajduje się takie samo urządzenie dokonujące odwrotnego procesu.

Model OSI

- model przepływu informacji w sieci komputerowej, skonstruowany w formie stosu składającego się z siedmiu warstw. Każda warstwa (layer) ma do wykonania określone zadania. Model ten umożliwia porównywanie różnych systemów sieciowych i dostosowywanie ich do siebie.

MPR II

- szwedzka norma dotycząca dopuszczalnych poziomów emisji oprogramowania elektromagnetycznego, pól elektrycznych i magnetycznych dla monitorów.

MPEG2

- cyfrowy sposób zapisu obrazu i dźwięku do nagrywania w standardzie DVD.

NetWare

- sieciowy system operacyjny opracowany przez firmę Novell z siedzibą w USA, przeznaczony do zastosowań w systemach sieci lokalnych opartych na komputerach PC.

Network center

- W języku biznesu odosobnione, zabezpieczone miejsce gdzie firma konsoliduje swoje zasoby sieciowe.

Network interface card (NIC)

- Fizyczne połączenie z komputera do sieci zrobione poprzez włożenie karty komunikacyjnej do komputera oraz połączenie z kablem współdzielonym.

Non-interlaced

- dokładne tłumaczenie: bez przeplotu. Oznacza wyświetlanie obrazu na monitorze bez wybierania międzyliniowego, tzn. cały obraz jest wyświetlany przy każdym odświeżaniu ekranu.

Open Systems Interconnect reference model (OSI)

- Model komunikacyjny opracowany przez organizację ISO aby zdefiniować wszystkie usługi, które sieć LAN powinna zapewniać. Model składa się z siedmiu części, z których każda zapewnia podkategorie wszystkich usług sieci LAN.

Pasywna karta ISDN

- karta służąca podłączeniu komputera PC do sieci ISDN. Nie zawiera procesora, w związku z czym wszystkich procesów obróbki sygnałów dokonuje procesor główny.

PCI

- skrót od: Programming Communications Interface. Standard ustanowiony przez producentów sprzętu, umożliwiający podłączenie urządzeń peryferyjnych. W komputerach PC jest to magistrala umożliwiająca dołączenie kart rozszerzeń.

PCL Printer Control Language

- język komend dla drukarek laserowych, opracowany przez firmę Hewlett-Packard.

PIO Programmed Input-Output

- metoda transmisji danych pomiędzy dyskiem twardym a pamięcią, w której bierze udział procesor.

Plug & Play

- dokładnie: włącz i działaj. Tym hasłem określane są urządzenia nie wymagające od użytkownika ustawiania konfiguracji i skomplikowanej instalacji oprogramowania.

PostScript

- język opisu strony na drukarce. Wykorzystywany w drukarkach laserowych (i czasami atramentowych). Pozwala on ograniczyć ilość danych przesyłanych do drukarki. Strona jest przesyłana do drukarki nie w formie mapy bitowej do druku, ale w formie poleceń interpretowanych przez wewnętrzny interpreter drukarki.

Protokół

- pojęcie określające sposób zachowania się oprogramowania. Pojęcie to jest ściśle związane z modelem OSI, gdzie każdej warstwie przypisano określone protokoły, czyli zdefiniowano, w jaki sposób można korzystać z danej warstwy.

packet (pakiet)

- W sieci ze współdzielonym dostępem, kiedy jedna stacja wysyła przekaz do innej stacji, używa oprogramowania sieciowego do podzielenia przekazu na mniejsze części. Poszczególne części to pakiety.

Peschel

- rurka instalacyjna karbowana, giętka rurka wykonana z PCV służąca do prowadzenia przewodów najczęściej pod tynkiem.

Polaryzacja

- fizyczny kształt złącza modularnego. Standardem w sieciach telekomunikacyjnych i teleinformatycznych są wtyczki modularne zaproponowane przez WECo (Western Electric Company).

Pole krosowe

- zestaw gniazd teleinformatycznych, będących zakończeniami gniazd znajdujących się w pomieszczeniach, służący do zestawiania przy pomocy kabli krosowych. Miejsce, w którym dokonuje się połączeń pomiędzy sprzętem aktywnym, a okablowaniem poziomym.

Punkt dystrybucyjny

- miejsce, do którego dochodzą wszystkie kable teleinformatyczne i w którym można dokonać połączeń pomiędzy nimi, a także miejsce w którym zamontować można aktywny sprzęt sieciowy.

PVC (PCV)

- polichlorek winylu, materiał najczęściej stosowany do izolacji przewodów elektrycznych.

RAM Random Access Memory

- pamięć operacyjna komputera. Dane zapisane w tej pamięci znikają po wyłączeniu zasilania. Informacja w tej pamięci Jest kilkadziesiąt razy na sekundę odświeżana.

Repeater

- komponent sieci. Zadaniem repeatera jest wzmocnienie i regeneracja sygnału i przekazanie go do następnego segmentu sieci. Repeater nie dysponuje inteligencją. Przesyłane dane traktuje po prostu jako impulsy elektryczne. Segmentacja sieci wynika właśnie z faktu, że sygnał elektryczny po przebyciu określonej drogi w kablu zostaje znacznie zniekształcony. Dzięki repeaterom można budować rozleglejsze sieci. Oczywiście repeatery są również elementami bardziej złożonych elementów sieci: routerów, hubów itd.

RJ45

- standard złącza, przystosowany do łączenia ośmiożyłowego kabla. Tego typu kable wykorzystuje się pyry okablowaniu kablem UTP lub STP (czyli skrętką).

ROM

- Read Only Memory - pamięć stała, po zaniku zasilania informacja dalej w niej pozostaje. Pamięć ta jest na stałe programowana w procesie produkcji.

RS232C Recommended Standard 232

- oficjalna nazwa interfejsu szeregowego w systemach komputerowych.

Ring topology (topologia pierścienia)

- Sieć w której stacje są połączone w nieprzerwaną pętlę.

Routers

- Są to bardziej skomplikowane urządzenia, które są zazwyczaj droższe niż mostki. They use Network Layer Protocol Information within each packet to route it from one LAN to another.

Satelita geostacjonarny

- satelita umieszczony na specjalnej orbicie (tzw. geostacjonarnej) na wysokości 35,8 tys. km. Obiega Ziemię w ciągu 24 godzin, co daje złudzenie, że satelita stacjonuje nad określonym punktem globu.

Segmentation

- Sposób usprawnienia wydajności sieci przez dzielenie pojedyncznych dużych sieci w wiele mniejszych, mniej przeciążonych sieci z zachowanie połączenia między nimi. Switche są efektywnym narzędziem segmentacji przez zapewnienie każdemu portowi konkretnej wielkości łąca, bez konieczności zmiany jakiegokolwiek wyposażenia LAN (karty, huby, okablowanie, routery, mostki) przez użytkowników. Switche także pozwalają na liczne transmisje jednoczesne.

SCSI Small Computer System Interface

- interfejs o dużej prędkości przesyłu danych, do którego mogą zostać podłączone różne urządzenia: poczynając od dysku twardego, a kończąc na urządzeniach pomiarowych.

SDRAM Synchronous DRAM

- typ szybkiej pamięci RAM realizującej jednoczesny odczyt i zapis przez dwa jednocześnie otwarte porty.

Serwer

- pojęcie odnoszące się do urządzenia w sieci, udostępniającego swoje usługi stacjom roboczym, terminalom oraz innym klientom. Serwery mogą być specjalizowane, czyli oferujące ograniczony zestaw usług, albo uniwersalne oferujące całą gamę usług.

SFT

- skrót od: System Fault Tolerant. Pojęcie wprowadzone przez firmę Novell, a określające odporność serwera na uszkodzenia i awarie. Obecnie są zdefiniowane trzy poziomy: SFT I, SFT II i SFT III. Dodajmy, że SFT oznacza podwojenie serwera (czyli mirroring serwerów).

SIMM Single In-Line Memory Module

- wykonany w postaci płytki moduł pamięci. Złącze umieszczone na krawędzi płytki. Liczba pinów: 72.

SMTP

- protokół Simple Mail Transfer Protocol, umożliwia wymianę poczty elektronicznej pomiędzy różnymi systemami. Większość systemów pocztowych potrafi zarówno odebrać, jak i wysłać informacje pocztowe za pomocą protokołu SMTP.

SVGA

- Super VGA - ulepszony standard sterownika graficznego, charakteryzujący się maksymalną rozdzielczością 800x600 pikseli przy 256 kolorach.

Shared access (dostęp współdzielony)

- Technologia dostępu współdzielonego oznacza to że wszystkie urządzenia podłączone do sieci korzystają z pojedynczego medium komunikacyjnego, najczęściej kabla koncentrycznego lub UTP.

STP

- shielded twisted pair - Kabel który posiada dodatkową osłonę dookoła która zapewnia większą ochronę przeciw przepięciom.

Stackable hubs

- HUBy które wyglądają i działają jak pojedyncze urządzenia. Można je jednak łączyć razem, najczęściej korzystając z krótkich kabli. Wtedy można nimi zarządzać jak pojedynczym urządzeniem.

Standalone hubs

- Pojedyncze HUBy z pewną ilością portów. Huby pojedyncze zazwyczaj mają możliwość łączenia ich z innymi hubami pojedyncznymi - albo przez łączenie ich razem kablem koncentrycznym (10BASE5) lub ustawianie kaskadowe używając kabla UTP pomiędzy pojedynczymi portami w każdym hubie.

Structured wiring architecture

- Struktura okablowania która fizycznie łączy wszystkie stacje sieci do hubów inteligentnych w postaci "gwiazdy".

Switches

- Urządzenie które łączy oddzielne sieci LAN oraz zapewnia filtrowanie pakietów między nimi. Switch LAN jest urządzeniem z pewną liczbą portów, z których każdy może współpracować z siecią Ethernet lub Token Ring.

Sekwencja

- sposób rozszycia poszczególnych przewodów w gniazdku, wtyczce RJ45 i panelu krosowym. Rodzaj sekwencji dopuszczonych do stosowania w instalacjach okablowania strukturalnego określony jest w normach, np. norma EN 50173 zaleca stosowanie sekwencji 568B.

TCP Transmistion Control Protocol

- protokół zdefiniowany na czwartej warstwie modelu OSI. Wraz z protokołem IP tworzy parę protokołów, które są podstawą funkcjonowania Internetu.

Telnet

- jest to aplikacja zdefiniowana na 5, 8 I 7 warstwie modelu OSI, korzystająca z protokołów TCP/IP w celu uruchomienia zdalnej sesji na komputerach wyposażonych taką usługę. Systemy mainframe czy midrange (z centralnym punktem przetwarzania danych) korzystają z tej usługi jako podstawy pracy.

Token

- Sygnał używany w sieciach typu Token Ring który koordynuje transmisję danych pomiędzy stanowiskami. Token wędruje dookoła sieci, a urządzenie może transmitować dane tylko wtedy kiedy posiada token.

Token passing

- Metoda dostępu używana w sieciach typu Token Ring.

Token Ring

- Jedna z technologii sieciowych w użyciu dzisiaj - raczej mało popularna. Zasady sieci Token Ring zostały określone w specyfikacji IEEE 802.5. Token Ring zapewnia podobne usługi jak sieć Ethernet. Sieci Token Ring mogą pracować w dwóch różnych prędkościach - 4 Mbps lub 16 Mbps.

Trailer

- Wiadomość na końcu pakietu danych która przenosi specjalne informacje używane przez sieć do zidentyfikowania stacji docelowej. Trailer jest podobny do nagłówka (header), który występuje na początku pakietu.

Transponder

- urządzenie nadawcze zamontowane w satelicie.

UDMA Ultra DMA

- standard nazywany również UltraATA. Nieoficjalny standard umożliwiający transmisję danych z prędkością 33 MB/s przy wykorzystaniu interfejsu ATA.

USB Universal Serial Bus

- standard złącza szeregowego o dużej przepustowości. Umożliwia podłączenie szeregowe urzadzeń typu klawiatura, myszka, modem, drukarka lub monitor. Obecnie montowane w komputerach, lecz jeszcze mało rozpowszechnione w systemach peryferyjnych.

USOC

- Uniform Service Ordering Code - ujednolicony kod zamówień usługowych, system opracowany w USA dla uproszczenia zamówień dla przemysłu telekomunikacyjnego, normujący oznaczenia i nazewnictwo. Określenie używane początkowo przez spółki telefoniczne dla opisania standardowego gniazda modularnego, różniącego się od gniazd RJ11W czy RJ11C. Ostatnio tym terminem określa się jedną z sekwencji połączeń.

UTP

- Unshielded Twisted Pair - termin określający rodzaj kabla (kabel miedziany, skrętka nieekranowana) wykorzystywanego w systemach okablowań sieci lokalnej. Kabel ten zawiera 4 pary kabli, które są skręcone wokół siebie. Impedancja takiego kabla wynosi 100 omów. Kabel UTP jest podobny do kabla telefonicznego jednak spełnia surowsze normy dotyczące podatności na czynniki zewnętrzne (przepięcia) niż normy zwykłego kabla telefonicznego. Jest używany o wiele częściej niż STP.

Warstwa fizyczna

- Physical Layer - poziom (najniższa warstwa) w modelu referencyjnym OSI służącym do opisywania systemów wymiany informacji; nazwa stosowana najczęściej w określaniu poziomów napięcia, okablowania, prędkości przesyłania sygnału, sygnalizacji pomiędzy elementami wyposażenia.

VGA Video Graphics Array

- standard sterownika graficznego opracowanego przez firmę IBM, o maksymalnej rozdzielczości 640x480 pikseli w 256 kolorach.

VRAM Video RAM

- pamięć do kart graficznych, pozwalająca na jednoczesny zapis danych z magistrali komputera i odczyt zawartości przez układ wyświetlania informacji na ekranie komputera.

WAN

- Wide Area Network. Skrót określający rozległe systemy sieciowe, posługujące się różnymi sposobami transmisji danych oraz wykorzystujące różne media transmisyjne.

X25

- Standard opracowany przez komitet CCITT, opisujący procedurę transmisji informacji w systemach opartych na pakietach danych transmitowanych przez centrale cyfrowe.

XGA Extended Graphics Array

- oficjalna nazwa standardu graficznego umożliwiającego wyświetlanie obrazu z rozdzielczością 1024x768 punktów w trybie 256 kolorów.

10BASE-T

- Specyfikacja dla sieci Ethernet opartej na kablu UTP (skrętka). Jest to skrót od wyrażeń 10 Mbps, baseband signaling (metoda wysyłania sygnału używana w sieciach Ethernet) oraz twisted pair cable (kabel UTP/STP).

10BASE-5

- Specyfikacja Ethernet która używa kabla koncentrycznego. Sieci 10BASE-5 są mało popularne, a przez to drogie. Zapewnia prędkość 10 Mbps, maksymalna długość magistrali to 500m.

10BASE-2

- Specyfikacja Ethernetu która używa kabla koncentrycznego. Najpopularniejsze obecnie rozwiązanie w małych sieciach. Maksymalna długość magistrali to 185m. Najtańszy i najprostszy model sieci. Może jednak być używany tylko w niewielkich sieciach. Prędkość 10 Mbps.
 

Zastanawiałeś się czasem nad znaczeniem jakiegoś skrótu związanego z Internetem? Masz dość ludzi mówiących o SEO, SERP, Hostingu, pozycjonowaniu stron, adresach IP, NAT, MAC, firewallach a Ty nie wiesz o czym oni mówią?

Właśnie dlatego postanowiłem stworzyć tę stronę z informacjami, które nurtują wielu ludzi niezwiązanych z Internetem, bądź niezbyt często z niego korzystających.

 
 
 



Zapraszamy do partnerstwa.


Copyright © 1999   WebDawid
All rights Reserved.

 
Do góry